曝光融合
' O3 }1 F7 o/ W' {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 W( l( s. T- C2 [2 y' q+ Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! j, P, @2 d# L: `0 [6 W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, D8 o6 j, z# E: i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 l+ R; f5 O6 r/ w0 a1 G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ K1 ^+ l* C( N' w! s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 { s& W0 N2 i8 p o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ s/ x5 T0 r: F$ Z& ^/ v3 ^1 b对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( |1 c4 @6 `; ~. A, p6 v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( z& m0 k9 g) I) ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& E7 k3 k6 N8 [9 Q6 n/ o) r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) f4 j% b% O# A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% n+ ]6 X$ r; X6 k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 c) h, c0 O. u1 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 ^2 H& J' i" n! q' l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 b5 E N: H& F! Y+ O! N4 X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 c: ^8 y3 g4 Q6 p* b, M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 C$ K: c$ D5 u% K, y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) ]& Q `4 f5 A7 O
原来,区别在前边就定义了。3 I- e1 O3 R% E, ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 k( I: f( d6 q a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 w' l" O8 F9 ]7 v @) t
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, I; n" n7 a; X& x% i9 n8 i* q( A1 `% DPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 R9 G6 n& [% i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 @1 H# a6 w) R! v0 D/ dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* c+ T3 P1 F: V) y9 C) y6 Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 E, C" H- A: b8 }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 S# h- ^7 u3 f/ E# f. o
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
q3 H7 ?$ O5 n+ |7 e/ t5 A3 S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 I& ^2 }! C" Z1 R) d; J
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