曝光融合
; a: a/ K1 I& U$ {, W4 [0 [8 V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, U5 O) E, [9 R$ X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& h6 G/ `+ |, z1 U2 H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' C( e. L3 e8 x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 m6 Y4 g4 x* L: G5 P, w" E; r
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ ?! q$ `9 H7 n3 e) R7 ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) N( X( G+ t4 T0 @; u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 i: b0 |7 F) x; g* ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 h7 T4 P% R8 x% r$ f& b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ Q+ x0 [0 ~: K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& [ }0 \, r5 U+ {5 V: ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" _7 n8 ]0 F2 {4 Q# } |* Q3 n如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 @: {9 S( j q% l& T/ {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& y4 s" y3 }9 q7 @8 J0 T4 p; X0 o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. R* W; ]+ I* \) ]2 e# l5 B* D. A2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 e8 O8 J: ?, |8 D* j1 w
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: `9 m- `! Z: I) S7 Q: v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: V$ I, e' j& W4 o原来,区别在前边就定义了。
% v" S0 S' }0 T4 f往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 \3 K U! R/ {/ s6 Y8 F' C, V% @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, B6 L& x; `- h* ?- c+ R$ E, A: jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- H4 |" h) E: ^; ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 f3 W7 r/ f/ |& W! N6 l* Z" L7 IOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 B0 _0 O: l2 VHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! \# k4 n% }! [3 Y6 X$ B3 Z) z9 p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 w- X8 d" A* g- v7 t- B3 M$ P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 Y5 d: ~; I* e+ N+ O) N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- `: c" }" h# y+ m# k, A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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