曝光融合
) o0 P+ l+ N [5 E/ E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 P$ a% s% V! i) W: T6 r7 O& e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- ^5 k+ L8 P) \- V5 b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ ?% ], f2 Y! i: \3 Y, S“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 e% i. y3 M P) g( R. M; [+ C+ T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 [" s" K1 l8 Z# o$ }& n- q7 a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 @5 C- V! s' }( Q/ G9 }( N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 h, C7 U* Q+ e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) G0 X' u' p3 J: U3 Q7 j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, N. A+ |7 |" |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 ?/ J2 ~/ u! J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 t8 H% P# J9 w. I4 Z( ~9 P2 S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* |8 k* b+ I3 c" J% ~3 m7 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 _# j* R* k( X& p- o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ J. l9 F0 A* ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 c0 h1 w. ~% q( {; T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& [# z( _+ S! ]! e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- z" {6 y3 n8 x$ P" D& F
原来,区别在前边就定义了。
2 t, s7 n( B$ A) f. C A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& d( C L: {8 a' C1 ]/ O* M' s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, o% x. J; I6 s( h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 ^1 a% P' b+ ~$ [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 E% L* g" k7 V& c8 m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 |! }" Z" }. f% z: m- \+ F" d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( `: q( X+ {# m- y$ D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 i& a0 `( A3 [. c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 ~- Y' A3 Q6 K8 q! c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 G# E' z8 ?- `1 D/ d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 K& K6 r$ c- u7 m% H/ m) n6 y
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