曝光融合. A+ i2 Y8 t% g; N: k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, V) S2 G# N, ]" V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' b) K- q7 T7 I. Z' d, b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: c% Z3 d/ j Q$ B4 l; F v. |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 n8 |2 v a' a2 l8 k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, d) K' P5 q9 r" N9 ?( G2 c“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' u* h5 Z5 `: J“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 c% K$ S5 X& k1 d1 D对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ K7 ]6 S" R) ?4 d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ A/ H8 q8 }7 A, @! L3 N4 b8 @7 N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. n! H' T9 S7 n- W: g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# t* C C2 d w7 \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 k) p* j5 P& F/ i
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" [, F0 J6 I7 b4 F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 n' Z9 a; ~; B, ^! f2 z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- T A b" _3 t& a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 l$ ?/ V! {) `& h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 P/ o, ^+ [1 ~4 A8 |+ b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 L5 S* r+ u. h8 }; [原来,区别在前边就定义了。' Y8 ^. W8 ^+ n/ [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; N: K* q2 O7 ~3 u4 `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; q3 P2 F; b% [ ?3 R3 x b7 T( Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% l1 P2 x B/ R/ v# d5 ]/ u$ mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 [ Q7 @: k# u4 _7 X! y7 UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 K+ n6 f0 r; f) A; m8 d! C; tHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& X8 f/ e2 X$ r5 f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 Q) ^3 v8 V; L( x2 ^+ K% X+ T& U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* P$ O& e/ _6 i, ?2 l9 V1 a9 a
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) ~4 L l$ O5 |; p% q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 O" k2 M8 a _2 r; G) r! E
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