曝光融合
% c4 X( T/ I. t8 F& a: @输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! F, r/ ~4 x+ f( \; f% E. I, k" w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ }1 W4 R2 m6 O( V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: d( Y2 Q' _5 T& p( g# [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: k5 ?! M. p1 @, I) z$ \6 k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 n8 g. f- j7 D4 W$ U, A% l+ {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 p* y8 o! {4 L+ \0 E/ Q2 V
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. R" j7 T* C# V i7 R
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# l' a4 ^1 _2 w, P# B' V. b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 `4 k2 s9 t: _5 j8 R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( O. J) F! t& ]) e' e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: [ [7 @5 L% v7 s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 w. z( e K5 {9 b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% u& r6 D+ U2 H! I" K% W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 P' v) _" o6 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 U, s- Z7 W/ n3 I p4 n3 z( W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- E7 k3 `6 L! @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ ?3 ?/ ~; s7 n原来,区别在前边就定义了。
# z, I, ]/ g; i9 W W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ k8 b. @6 ~8 g7 G8 y) o" R5 t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 T x$ t7 p4 f# w; |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- H( H, N2 `* |1 K; H: L5 @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' M! U2 j0 O5 o/ y$ B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 e0 t* i( T6 A, oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' g) R# x. a: o2 N1 R+ u& u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 n* y$ Z6 e- }2 K
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
Z) K3 k' R" f8 U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ K9 h3 m/ h- V' {+ h: n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 b+ R6 M- Q1 q, ]
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