曝光融合
8 s$ ^ f) k, Q. L% |) M* b' f1 b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& k9 \) N E H2 u0 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) Q% o0 j5 x, |6 @% K# A" u; c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) m! r2 T; s3 U! d# e k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) U! T% a0 k# _( Y) q' }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. v9 k" e3 U& y: I A5 T4 M
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( V* h. [% S; A/ ]# b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 \! b( [3 q. n9 A* k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 b; n) a9 r: o4 ?# T1 c我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( p9 W! s+ r6 U/ V2 n" s“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; D: N# p; d6 o9 S' a. v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ ~( L5 q6 z' S$ e4 C/ ~: d/ b如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 G* o0 O i2 \, W9 X) d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( @4 f9 u. a* U6 M) V1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 Z1 H- z6 n, Z$ T E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' m# D. W0 @ d/ ]9 ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- h8 c, h; [7 O/ E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 s7 v, N% Z: \2 T
原来,区别在前边就定义了。
9 D8 B+ G) i! z( b. E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ q' n0 y7 i4 }) L1 Q6 m( x# K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 r' g; }" i" l/ j1 m0 K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# @$ `2 o4 z! e; b: z3 aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( f1 g: H7 J/ y- W6 H1 H2 L* }OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 F+ _& P: x+ x: xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# m; ?2 E7 A; Z! U: u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 ~( {# x7 A3 f2 a' \% F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) a9 W! i/ A I, T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& \* P9 ~) {$ F) P7 ]/ u3 Q% h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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