曝光融合5 R1 k; P5 ?+ M4 V) e
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- @4 P. ^. x/ G# K' ?6 P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, P1 S8 U2 O2 k! q6 `; T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: x+ f: b1 d% b2 g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 ^# d% D. P! ~$ n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 ?; _. z& A9 }( m6 ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 }* ]& m# z. S. A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& k/ W' `$ @1 l! e: ^9 s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( _+ D* y9 r$ {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
S8 ?1 Q/ Z0 n1 Q$ n我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 ?1 o% m) N" x1 @$ k/ a' I& L @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, ?. M- d( o0 J: Y. s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 `# S7 E8 I6 T5 x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) `$ R) m. q& m j; E( m5 n. }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. T; I. s& `: Q6 m2 J# F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* F' b4 v, X0 u! L' y) W3 M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" \6 K+ } X3 E' Q+ S, B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 n4 P& M+ l b) H: `$ o+ ^' g5 y' U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 P( p* v4 Y7 x; S
原来,区别在前边就定义了。5 z! r) ^% l) m
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- J! r2 y6 V% M% I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! {; y: a; o" j, i0 q- I( r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; [! B$ T I' T6 C& T4 R4 j$ XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& Y. p" g5 m: U, A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ y, K+ L; }( d" y, v+ UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 c8 ?& r& q) ]+ c6 Z; i- ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 u" ]- e# A) v1 F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 P' y: q7 d6 J8 ]6 A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ V9 S! m, o; P, m0 |: G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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