曝光融合
# D. m' z) @5 \0 ~8 \# ?+ O% E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' w u5 j/ s. U. [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 E, @: \' y" e( g+ w% L5 W# b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 D8 J$ ?4 u4 L5 o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ P; z& B% \4 c. {& o”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( [( ]. Q+ G2 Q3 [. ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; U- a' L# K: B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ x( u' V; s# ^$ ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 y* J! y, y5 C; ]2 G' ?" t5 ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! P) Z' P6 z3 I( d% R. ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% O. s& {/ i) P+ d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ b" y8 m1 Y2 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 @2 b8 {" T- z, l1 [5 u$ u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' j0 E' f; m9 g x# Q# P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ c R. G& d) H/ _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& E9 Q5 e& }; }' x, v/ e: o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: K; R+ w4 H$ M/ p7 O# C: t6 a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 o3 b1 Y: ^7 J, [* ~/ c原来,区别在前边就定义了。& d! A! F% r( c- E1 f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: {0 k$ O4 ]& u8 X6 i e
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# f$ K* L1 }4 w+ o
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, F0 G2 ]) P7 T# A: i
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 ^0 X2 E- [: z3 d# t8 C& d9 ?# f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 ~8 k. K$ X9 _9 `* Q, m
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- A4 ?3 N" W- n+ `5 w% t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' Q' Q9 ~$ W$ m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( x: m- v2 i/ p6 h$ u1 [/ R0 R% `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, o) ?! E8 @7 ], [* _7 l3 S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) Y# C7 K7 i+ c# U1 D3 q) u3 L
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