曝光融合/ D7 y h6 \, o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 k' C2 y# s1 V) f1 l# u+ B7 i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: R4 e/ K* n/ b |这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( r3 M! m0 c0 B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 v6 ]& A4 w5 A# t- T1 w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ H4 X" a$ g% h0 x5 _: e- r
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: `& B2 S: ]/ Q5 i. Y4 T“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 G/ A' s, P9 q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- L( e8 ^) A+ m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 V, \; D7 D4 g$ E( r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( w1 t% b; ^' V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 N: s- L% G! S2 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 Q+ o$ m( T% O9 P9 s" Y* O2 f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 ?+ U* Y; H: Y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) }# G t5 t' t7 l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 t9 U0 \, u) U& ^( x( t+ j2 R& n' h [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. t' ]! s/ N; s- C* ]/ | }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; S# h! g, w: }9 B6 L: \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" c2 q' m2 X7 b/ k) W( y
原来,区别在前边就定义了。, f1 F! a+ c' T ]$ \4 F, F2 x9 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 x) y6 n. K$ V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; b4 l5 r1 n' l, H) A: r% S. K4 ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( f/ }# @7 `- z- A' K, c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 g. U* Q4 i8 ^4 q; t2 K* q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 V8 q7 S6 `3 r8 m! j5 z9 E0 N/ Z$ C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ B! z" P4 ?( w2 ~$ x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ G+ t+ H1 Z- w/ h" i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) G8 V! U$ \9 c2 `/ w4 ~4 t$ Z) x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ t7 y3 P) g$ N- V# p; }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ o, P) t) L, ?4 Y7 z& P7 z/ m
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