曝光融合; x, c; r1 x9 W' f9 [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# S) L4 v& I- e/ e, `3 S' B# _, [) t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! y- {2 e h3 J* @- a' A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; y9 K5 f A" [0 g5 b8 g* b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! L# s/ b9 {3 g: l, C) f3 N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: q+ A" I0 s9 B1 y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& t y$ o" ]& {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 b r- S+ G8 J: n4 X9 {对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 B; R0 s" _- Q- l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 P; W$ l# ]7 |, @5 g3 {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ } X5 [3 t0 @ Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ h, p" ]- E! j6 {" X7 s- \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# |! e, f8 T3 g5 |( Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: x% q [; s: U9 k* G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) a8 ]5 n5 ~) n2 l8 F% O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ v9 k- e. i/ w) Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 V8 b6 ?- n# y% E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- r0 }: ]! X- k& B4 l
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- z* J# Q; q4 s+ U5 w5 Y
原来,区别在前边就定义了。0 B1 v8 a8 l* c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# v0 m7 n) _7 m: b5 R0 F+ G2 G“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ ?/ `. P6 x7 y1 o0 p& NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- E2 t# x' ~; p/ y* {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' A3 {( T2 B) {7 FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; e# p) {5 k+ d# l, t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. W- q/ U$ E$ Z+ Z6 L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 I' l% S5 S! V) l4 g0 e
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ `. J! M" C" [% h) K/ h' s& R1 {! r9 B0 d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; j2 p3 V6 X+ v6 B3 c) d: f+ \% C2 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) C- v/ J& S' z4 u* ]8 d' t
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