曝光融合0 B3 ^1 G4 l7 t/ I0 t+ D9 E
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- J/ t( {5 V6 D8 p) X, g/ q9 d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 D. e! y- { ]6 ] \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 l+ ?" O' x+ e! W/ k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 }, W$ o- M- y$ @+ v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," f4 ?5 D& r0 ~/ s1 K0 S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 O# h3 R: F z$ i: `2 _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
x2 Z( d/ O' n# ]* Z- B. S0 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 z9 S; f" \# W3 i. R" \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- j2 j4 a: G" K5 x" @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. U: P5 a. [& ^' [4 r$ Z, f而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 ?5 T3 s! \% S0 v& I7 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 I# q) Q. h9 g. @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, x% Z0 q( Q2 R' ~ P1 H
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( s( [! _4 {% [7 K3 r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 l& B7 p2 U+ e" A$ h6 u$ E$ G0 q0 P0 E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% S3 l2 b7 t1 Y& H. z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- y! t1 V5 ~0 l6 P& a原来,区别在前边就定义了。
8 e! e1 C$ q. G: e往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" N. ~; U2 b& O# I* y' H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; l7 D# D6 {* ]6 m8 b2 W8 f
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* c9 h6 d4 }9 D$ C+ ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# w' c( t! x+ l; b/ }4 o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 K ?' |3 O/ e4 }; f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 l# L( r: F0 \3 [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. v) j/ j. \$ {2 ?& q$ j. \! k2 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! B3 U: S" T) ~0 g, r# p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" E0 L) L9 N) E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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