曝光融合
/ r% s$ r! O9 f) T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 w) B9 k; g' I- ]9 d* k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 {# i- E2 `2 V$ ]
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" j: ~& F" t. }# W) z+ G/ `; h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 Y# P& w/ ~, C; v3 H6 y u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 q6 Y0 W) p7 h( R* B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 G" v7 I1 S+ p5 F% A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, O6 z, X! ^$ n- y( B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 d. K( _5 Y7 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 y" k0 y' V: C% F+ }! }* p" R6 Z$ u5 l- n
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- |, y" a# r* K1 S Z- v# Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! Y! @* E* {4 v; n/ C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ S. m1 X3 J. ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 n, ~- n7 A; W3 g& z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 a( y* b; g. r3 ~/ Q: _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 v3 y/ S9 ^ K. H* a; o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
^7 y8 M) S. _8 D0 S2 x* g6 c- E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 Y' x& R$ N( ~7 T原来,区别在前边就定义了。
; i/ c; K- A/ n; j# p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ U& x+ ]( t7 }4 ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 ~" p4 C2 g! v" e8 F3 a- Z3 U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- N8 x1 e* K) G. a$ ^" R9 NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ v- N/ m7 }: v; \9 i/ q' dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 K7 w! n. A% m p* K# |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 b! A- E: `/ X/ d; V v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 c9 \0 x7 r z: m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' v1 b6 M) [; _4 i8 s最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, S9 c! p2 P6 g$ V" }# f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 x+ L7 r- M2 Q5 |% V$ ^0 a3 t+ J
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