曝光融合
3 G) e2 N4 m7 r; b8 h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 r( {* o0 k+ H- i6 S* A9 w X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! d, {2 [# d. H4 u% \! Y3 K% L1 `0 z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. o b' d; f2 c, i) d r+ g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 Y; `/ g; V7 w' G+ F4 v”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 h% d* ^* o4 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* K+ b: {( g& b$ M, H" G7 x. G2 E2 ~“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) l: j; v9 M z' s请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ R8 Q7 t, ]4 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* o) [, T. p3 {+ J% z0 ?$ l, r0 R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& e5 K3 l, s: J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 H" b. r$ U x# _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( u1 q, ], w+ a2 Y9 ?& g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. A- s2 S) w$ M1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( K& G \. A0 O1 R- Q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( P s/ `) N" J( q' G这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' S/ H4 |; _$ P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 _, l9 D4 `" y+ H, ^: L原来,区别在前边就定义了。
, ~0 i- E' C9 h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 P! D+ m+ p0 Y' V0 {: E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ z t! {- u8 L) r {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 s; y6 e; x1 A" p* o4 y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 `7 k$ v7 S: k( [
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 v" h( V* s, q0 ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 E: n6 Q# g5 P) d( @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. k4 S6 s8 h: K( U" K——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 \* z$ {9 l1 l. ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' Z6 i* Z2 ]- k/ U- R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 E C% _2 t% x& |
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