曝光融合; E# O* _2 ~1 ~
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 @! h( |0 |& Y/ z% |0 |4 Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% y+ H+ M- Q& j
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 z6 n9 @" |+ k4 Y! Z: Z# p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- Q. L) t9 y, p0 G6 _7 N$ |% f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* y, v1 j' x9 ~0 O“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' \9 z; @( \+ Q: Y$ ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) H# e3 T1 h% k2 }# I
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 a' \6 p7 j( g' J2 y: |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 `7 J" n9 }" F+ D |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 S4 S8 c5 `0 [3 d* Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 n/ e9 }0 z/ ]0 {3 d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 ]8 k/ u5 I8 W j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. P9 [# m: q7 ?( H0 A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% O8 X6 O p) M3 R# Y9 B$ ^
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* o" g# c5 ~- b3 S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- r& h6 T3 Z9 ^: _# Q3 ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 J& s1 k" z! B6 y2 y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 n* a: {: V8 f6 G7 h' `; {原来,区别在前边就定义了。3 R' h% f' j8 u9 g* `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% N0 T. X. Z2 V4 L' K* ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 t: I% E5 o. B9 {, |/ H5 }% Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& f0 J8 r; l9 N& b% B. |2 cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 E0 f9 Q4 k H: [6 ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 X. _- ^1 `% M' [- J9 D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ p3 I; l, F/ p% S+ {! t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, k9 H a9 N" I3 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: ~. w {9 c- p U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 {- y% x( Q( e4 d" I5 b- X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% p) I1 C, o z2 O# e
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