曝光融合( y3 w& a" n$ E- O6 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. g/ M6 }: ?* z3 G3 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 q5 Y5 H9 z8 z$ _* h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. }% @4 U9 r9 T; d w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 g' @ P0 Y4 }& e
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 [: l( W) e4 h$ x3 s! ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 N' j, `: w- V/ J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 q) e- {- m. i- s, m9 m& n( n
( B" ^2 j; X) ] d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& l" ?: `' h5 n, @2 h0 @# d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* A9 {; A! |8 i+ r4 ^- A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# b- z/ U8 r2 e; q" }% v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 c& @+ }- W/ B3 ^, {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ l4 h4 F% b! x0 q& B. g: W如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' L! S; a6 _+ i2 t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ I& x- z3 A1 r) {! l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 A: B T$ }" E7 D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ T( R9 t2 H" ~! i% U& F) g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; c3 C9 g5 S# |. ^2 X8 q- O7 j$ ~# _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* c+ v* ?$ W, ^4 ~- I0 F原来,区别在前边就定义了。
& u' E- o/ q! w a往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 n5 u# X6 ?+ J4 ~# J; X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! @6 a1 l7 t2 ^" i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 b! O) @. O0 [# h1 L0 n6 R
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- W v9 V/ t# `' Q* T3 q! ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 h; v7 A% b- N' i" Y' W5 p# UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( Q0 u2 m0 G9 `7 a( V* T- x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 H6 @0 T/ ^# x X+ Z& J8 f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( ~, _) g1 h K% c* I$ R6 z* }3 Y8 @
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 p3 C' a5 Q% _, |* W3 e* S) N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 q2 \8 U& L4 j; H
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