曝光融合
& h; `' P t5 {: E/ l2 Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
U9 j, T9 q5 i% c( K当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% _0 V4 s9 {6 O4 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ h9 Q8 f" ^: b S“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ S3 b* W, ~7 c4 ?) v* |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) p l4 J! V2 X5 c {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ u2 G, s5 Z2 i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. _3 |& _1 M; |8 k. [( P) f* U请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- M# `9 o, q3 s0 O8 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* ~5 Z% B' K# M: A, [$ Q7 f1 Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- k2 \5 ?9 d: o. |* }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! z- I: h; Y/ F% @+ i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 x% j6 a3 `$ q H- S& E5 F2 W5 K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 v8 M# U. S" z+ v) V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) v0 d( W& \/ N2 F# d" l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 g; ]5 F" o; m这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 Y, r& j% L2 K J5 H8 x2 |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 R$ f9 Y M: N
原来,区别在前边就定义了。6 ~, t) k# T7 }! e' K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- Q9 S$ Z: e2 m6 M* O“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 b; U0 c9 T; ]* g; oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. ]- P! I! w' h. B6 r9 c; H( `0 n4 r! g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 N {# y, H8 m4 ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: k4 z5 t% \4 N% Y' k5 [6 M1 n3 y, JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ K8 E$ L/ \7 ?8 ~+ w' ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 _( e# f8 M0 Y/ ~7 k( W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ o9 O8 A2 N/ c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 T! Y1 z2 g9 W( J; S/ o% c2 F, N. V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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