曝光融合# N' w# s0 K( A# `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# x3 I: U. c# Y. {9 k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 f S* [' b2 r1 F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 _' u5 q x3 r! k, r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( e; T, k0 l/ n- o, g8 O/ u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 \4 f8 A: G) I7 j! m1 e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; s/ L2 K5 v! i/ Q- Z2 x* ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ H9 M2 B7 d* O4 j对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ @! A2 s9 ~0 X2 F
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% k e$ s F- j; e* L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 ]7 |, W4 V* o7 R; n, o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; v5 O" B2 @8 s5 M: ~) M3 a: L) x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' g& j& `9 x2 u) q2 M+ F% g* X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 m/ |# N2 R( O) j
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) w" j1 J) \+ Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' c( G: j% `8 i2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, |5 E; P4 l( T$ [& C* t/ C) {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) P3 T% l! U) o1 D. q0 v- b* K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
@4 N& C9 d$ |原来,区别在前边就定义了。0 {2 c$ s7 o% M# ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 K, Z3 m' M( x- w# {5 j \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 H* H, U/ ^% O* \2 lTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" r- N9 j& b" x& b! Y8 l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 L8 N5 a- |+ E, X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 S! O" c* u4 m2 o. v2 T$ G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) Z3 \# R8 X" H8 X3 d2 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 u0 L4 N/ E8 I% b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ |. Y) B; e: k# t0 R6 ^9 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 @1 w: }) \0 K. J/ J; }* P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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