曝光融合
+ D2 h! w ~( k# [* u输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 \4 D# G! `+ Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; V8 N1 H# t1 g0 D4 r$ [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 c; `6 H6 n2 N& T0 b) ^6 P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: `5 ?# ]6 [1 ?+ Z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, P% U- s: P% p/ C, D2 B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 L% S& B) g4 p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: o! T. G4 Y+ _- t& K: x. p7 u
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 I# e; I* C' Z: v/ }8 ?
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 E5 ?+ M& K. K: Z( _1 Q+ r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" f6 W5 N f, L
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' q( ^; I" h. w+ t/ [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 H. V3 i, n( F' g" x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# x, t; d& v8 ^7 a5 v/ v/ @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) g/ e8 u1 E6 X6 y9 t; F* W a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; L' M) O7 l3 ?* L4 R2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 M% A9 E' W" V3 x* W8 U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# P0 l. s, Y$ x x# o' K: s0 ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. i/ F3 V4 f) S原来,区别在前边就定义了。; c3 B* `; E* ^/ v* [9 n/ B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 D' m! ^8 `, `, ^
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ x* M' F5 p0 ?9 d: G/ HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 U+ V2 q; U7 C9 h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: s! C4 k1 r1 M- Q7 R
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ M. N6 b( B. c0 S! G3 |# F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
h: h( ]1 L `说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 H3 i5 x7 L9 B) H. t4 S5 p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 H: N& `7 S& n1 _5 O/ S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) V9 H# V8 g1 n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 x5 d2 Q; A6 _0 ^& h: q
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