曝光融合
* | r! o6 q+ D' y1 O2 \) o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* b% a; e$ ^( n+ I6 S! z( W3 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 Q1 g; S6 P* l5 k0 K& \: U( l
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. l$ q9 r8 u, g, y2 _ Z: T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ A6 W( {# P' L4 k; M0 P, R4 [+ ? p! X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# d: h, Z/ X5 ]. G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 q' x0 b& e. j" `( j r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! S6 k: F2 U$ g' H% G* a0 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) m4 }# J3 Z" A* e+ j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" j, L. A( J- e/ w9 N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 m. e, n; R$ n/ J, g! y$ B
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) C0 b( g3 b) u! i9 S% p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 Q% J- r; v7 ]8 h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 @' d, B) c9 Y+ T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' k$ ?. Z- ?7 k0 O) ` v
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% l! d) `/ \- q+ S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 \8 Q8 _4 W) h) s! T% i
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! I5 G$ z, b+ r; b
原来,区别在前边就定义了。
2 h$ k j$ }+ [' v) U4 x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! i! e' Q% v. h0 H. }" p“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. @) {4 x7 X) D0 f6 |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 H/ O2 [" q: X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; Z* I$ \+ B# J0 EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 n( G: F k4 z8 v6 r# rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 `6 z3 F- e d1 R- B( `" C; R3 k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 y- V6 Y: S+ f0 t) w: u: `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 W, h9 }5 f- b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! j7 A8 x3 C' t3 R9 i0 Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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