曝光融合# q, p! ~3 G8 L8 n s1 P8 N1 A. ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 U3 y9 \- f) S( F3 v0 j( j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, G+ R: X& K( Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: e- n; d. g5 t# A3 @9 K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ ^# a i- ~( W% o S9 @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& _! z+ O/ }( U# y) d“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 G* U( I3 O) t2 P7 X( F- H- T" j9 C' E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 Y4 A1 S9 ?# T$ z: n9 n/ \* ]
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ c0 }$ [5 E. X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 V* r8 w- \' W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) g( V4 @+ r& N/ k: J. V: X8 k
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" |$ r, X9 p$ X0 D; |* `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ I; Z+ K: A# c9 M5 R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) \# h9 a% g# F' g, J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! ?1 c6 D& U: X2 y- v% Z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( F6 D) V' \$ t( u4 }! v+ O+ L2 g& b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 `) X: J; C& {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 d& ?, X6 h6 y" F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( G! Q+ b! x& S! O, p
原来,区别在前边就定义了。. s y8 G% C* e# [+ w. x# U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. C3 p5 J: E, r( x/ e
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 i X' S a7 j7 K6 n4 D2 Z! N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 K4 C( S0 _6 n' j& F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: B. z+ Q5 Y* Q* l3 lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
o( j2 I7 U2 X8 P' l+ X+ fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; M, i* W. |4 r o) X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! `) c; h) D5 E% l' b0 | B8 \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# f' l) i: @; p% [" J9 {$ G) w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; E4 f( H5 p! S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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