曝光融合
+ L4 w5 `' t9 H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; D% O2 l% k- m
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 Y4 |( I$ {, Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( P/ s3 W& @1 ^$ P2 w6 u+ X
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% F% C# M. V) E1 x8 `( [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ D6 z/ }0 z4 z( F. h0 j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 w% U# g+ \; p$ T$ |* o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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# ~6 j( S, P" a3 Z; H2 U+ ]对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 U1 S. h5 y1 J( R0 h请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! R6 l, t0 O; g3 y$ m3 O. l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ x) E/ M$ C- s% A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# I3 q5 H. i- j& ^
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 f) R2 O @( F( Z2 V- u R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
j0 I- B$ Y" o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: H5 D1 ]& u! ^% P# R; [ _
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 W! w( C+ u& f/ _) X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" z5 [2 H/ n3 P6 b/ h5 B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( u; S- b' Y ~0 K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 u; z1 T9 a0 [& o8 i
原来,区别在前边就定义了。1 r( S0 L+ P/ d7 z( N
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- o( {; f( q# O5 A! c0 j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- x* c/ f4 Z3 R) E
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: H6 V* |+ q% r6 \, T# m. |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% @: B) u. n6 |& y: a4 nOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
@# }' C2 J; L/ h! Z1 vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 |1 y; v+ s/ w2 c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 M3 K5 z- r& r4 o' r% y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 N/ G' l$ J0 r0 ?最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' l# k8 O. {) W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# K. `3 g+ B' H) ?& G8 l
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