曝光融合
; c0 B' ^- I1 u' p, L r& L1 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, F) M- k1 W$ S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* o$ M7 X/ W: v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& B/ `% N D. j2 T4 @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 w! ?7 j, K/ G! I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& e- j: L& K5 ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 X2 B8 A1 s7 Y+ i5 L- v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! c2 W8 N( n" f& L9 Y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ q) m# P# _# ^) W; ?0 M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* W2 I( z0 c, }) ^1 `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* ~- P! n3 {: m* h" c. A0 q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 W& ?/ T6 ~7 u/ f U: ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 F' _, r( m# E1 F" ~" @1 y- p; O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# g9 ^& W- R# R) v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ C! Z0 }: V1 |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ c! P/ Y0 _+ M' k& U! Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, W# o4 v6 m4 `7 v2 P8 a. U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 i9 y( }6 @9 D5 _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) n0 j( r9 s: m9 ~$ R* `2 _
原来,区别在前边就定义了。
0 D- W9 t( M( k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 c! g1 H! Q/ R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( M% e4 |9 @6 I- p8 q. QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( O) g7 P* H& O* w3 P# E# o+ ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; ^0 n$ K. f2 ]9 ]* L4 yOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 ?6 V; Z& p, Z& `6 HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* ]$ Z% y& h- y, M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 V. ~5 W* R& O) {' K! f; {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 f6 ?2 b2 E/ O# e& ^" P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 s! P6 I. m* U1 Y) U9 w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 j; T) H3 C+ \
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