曝光融合3 X& s# w L/ c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, a) a. t, v+ r @2 h, W, \3 `" t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 y9 y7 D/ w. y9 \! g3 a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 q+ U8 D3 t2 s \+ x' U) i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) ?) y/ E) `3 N, ?3 ?0 g
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 z, l: f; z! l/ U; u( @+ P# b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" e4 y n e, B' }8 s% U2 j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ f* T, p! {- f& Z u1 W对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) l& }$ g, H, Q* ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# a" v4 r4 R7 h8 G0 |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 n: o: p) p( `. F) o3 p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, `- W+ A6 O2 X: k, o. J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& E; D. ~# D/ |. w! p3 N, u p/ x# ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ M0 r) ]2 z/ q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) C8 {2 H8 ^/ r5 Q, Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& m: R* S0 W$ N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ V5 K$ O1 r* w* C$ P8 z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ h: ]8 c$ ~9 ?/ u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* V# x/ e5 R9 F2 d( a原来,区别在前边就定义了。
5 K" f+ i# g% p8 c1 |( C+ c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, j7 u# X% M' K, ?3 @2 b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) s; d2 x* W6 H/ t. G9 F O3 D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- z1 h; C; {9 y) x3 E8 P/ k% w2 @PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 ?7 d" r% Y+ K# L: p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 b7 G6 c% \5 \7 A }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 L _1 j9 F6 _, j4 A4 f+ C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 `' R6 h# ?, ^$ Q( @- q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* t+ r4 W2 L, u! d( a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 y [) B1 W- |) b& P/ q' }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 D- M% {8 b( Z' t
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