曝光融合) R4 \3 [9 j3 v5 }& b* Z1 t
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, Z& ] n* p; I9 l7 H当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; L# z0 K' I+ a& [% x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ q+ x# N) W2 e: _0 o8 z% Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& R$ u; @9 [, a4 \0 v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ x% E% c7 Y- U0 x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 x; |% S6 r! K1 O: h! z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 W9 S6 V+ q( w1 T' i
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! H9 X# ^ P" ?5 y9 p! @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: q+ q6 I0 Y K/ E# U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% z0 ?+ J" t7 P" p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! U1 {) W* @+ P. T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: K& B% {9 e) i* F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) j& s/ q2 Y) H9 G! c9 B4 s1 I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' f* u b- T; }
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 n% j( v$ ?' t( M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" \& U8 g( v0 y7 F- C6 R& z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" C8 n/ r! K2 W: q2 y6 o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 X& D1 q: d$ v5 A3 ~: x原来,区别在前边就定义了。- f4 x0 {* Y$ X* Y3 X7 ]7 L* z8 s
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' k1 _+ U$ u" s# S- o! O Z3 c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& F* K: l7 R D9 L8 QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 g# N% Y: H4 p# IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ S) }/ W2 h! @& b+ ~* }+ ^6 U' w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! Y6 } l" U* J# {$ lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ h) `" D/ w; T0 z7 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 _( @/ c+ g/ p- j" J& x7 r) W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- u$ [ ~4 E+ [4 N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 s3 U; x, Z. ]5 y9 O8 Y. A
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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