曝光融合
& D+ v- r' M6 P' C3 `0 Q$ k; g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 a/ C7 d9 d' | Y: s8 \
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' L" |( U. X6 y3 P; }# r3 m/ _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
]5 G8 ?% y8 x; o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" x5 A# n [1 l9 w+ \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 }: i$ U: o3 ` j1 \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' P3 C1 j& A6 _" c! E. e; ]“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 r; `( T: A* V* P) l# f
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' S, V. W4 k O5 B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' n9 m& r2 c9 q7 J. x- t. ?( K, T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! E. o* Y; t( ~9 s1 R7 h* {- v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: ]' R4 @( G' ~2 p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 v1 a' O" k \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; _0 `2 c$ p% U6 q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 g6 c! \' Q1 ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ c# r* [1 a& L% B+ b+ e这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 |1 k+ L% E g2 V. ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 x& L$ F) }! }1 R
原来,区别在前边就定义了。/ d( |2 V, p9 D6 ]1 m* g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, [0 r6 a1 d( ], Z6 f$ T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 e# r! N$ a' v$ T8 q% eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( A% H) I3 B: k# I/ A F+ sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, K* L" j. p+ Y9 p! c6 j8 Z0 XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# t& I( G6 S1 ~' S% o6 a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. M! q h/ f0 F Z$ \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 n: [8 Y: v0 F" ^% Y7 L$ W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 C! k7 U, R: r! U& g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. d) ?. ^* M% ^% G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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