曝光融合
& A- v. f: [! P0 i) c0 `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: w6 V' P, }* h) `2 y. ~/ J/ c7 ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) F0 _' K( c! O1 g# U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! Y" _0 x) ^/ v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: c5 I7 M7 Y' H; @5 [, H! V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' f) Y& D$ q/ d, E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 ^2 h, ?( n. [9 y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- E3 O% ~- p; q2 C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- V) Q4 N' S W- v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' ^2 j4 u! u2 O* g1 _1 t8 z( t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% @# v% n, U* y0 C) I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" R) y5 X2 b; g4 [- X- ^9 R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( v8 M9 }9 T+ ^; ?9 S$ l" l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 E- c7 w. G8 d8 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 Z* j- u4 v! C) c& \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) \9 j$ [" Y$ z( M9 X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* k q& A5 [, x# I" Q: Q$ B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, ~5 a0 z! f, g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
e: R. {3 K6 I原来,区别在前边就定义了。8 S0 t7 y& |5 Z& P1 a* o7 `4 p+ B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# P! g: V" k8 ~! f9 ]) B* p6 y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, |! N# H' O) o1 M" u$ ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; ]: h: G1 N9 o6 H) k# N& @2 W
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 Y& {% D) q5 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 ]( _5 O& e7 y5 ~$ F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 a, N* d8 r3 W+ G* v9 m
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 C6 ]2 g# K5 |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( E! f9 I, W) I* m3 B# v4 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) W6 |; d* x/ `4 T: }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ w4 X# K( u/ N/ X" x: y$ N6 X
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