曝光融合
- P4 e" A- [ r- M d) p9 ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* h9 X; Q' {# Z* j; b5 a. l9 ]当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 q7 g* S# z7 t/ P6 d% b3 v$ w' ]/ Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, X, p; a+ _1 q4 V1 u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' C* e- n' L5 \% A. i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," q; K' N5 T% Z" M% i- ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 e+ O' M: S# A ]0 t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) p/ I7 x. C4 I' M6 D6 A. R( }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ I7 O( P& M. r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" G- m5 B3 u* S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* D3 x2 F) w, k& |4 ~: x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 k' t, g9 L- J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* e8 q3 }* [6 N9 f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! }( z* A( q. S6 {3 m5 M1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 ~( V/ I$ y1 a4 w, r+ q' L7 H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% K" s( W1 `0 g! Y- I* H3 C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( F: R k5 X6 Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
i% a# f) D4 u; H2 k, Z& |原来,区别在前边就定义了。
5 q; c0 P& U) Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ X4 I( _6 D# T* B/ y5 m5 R“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" Q) W! _6 I5 `
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ h% H: l( g4 U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; ~1 l% L4 L. ~7 BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ p, e! [$ d6 pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ q& M0 H+ H- M) a4 e说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 b: w9 d2 y8 D: A1 C. }: M
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 T+ n6 ~/ |4 N' S g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) e8 e9 D# v' ^' L( q0 Q8 `. O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& m- q$ j% [1 c
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