曝光融合
, ~/ t2 \2 q5 D/ n5 k# d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 H2 r: o# U& H当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! I6 T' u V5 l0 j0 b4 z# w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 a& s8 J; H' ~3 H, K" }" O
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 Z9 }# V, U, F; K" V8 K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 w H, g: R% H6 |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" E9 b3 o( w: V0 n; a% n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ o- `0 u7 Y3 q3 Q+ r F
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) N0 k; ^/ x9 _% o8 U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 ]" n/ X% a0 i* V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% a* I: M) M3 l: \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" k* V1 ~. i- q E$ _; M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 q1 d/ `4 U. ?如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, i: r/ {. d. R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& C' G5 }4 l+ l& K1 z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! u' h- d9 d: w, F" Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' M+ h# N8 c1 I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 n( m4 Y1 M# X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? y3 I3 r# _2 j- Y* Z J
原来,区别在前边就定义了。: n1 \ b0 W6 f: ?6 i2 }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' e" |) C8 {; V/ l/ o0 y5 K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 t, P: L- y/ v! C, X7 H, @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: t& _4 E; u# }5 }. V" N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" `% t a0 k4 A6 c9 _( N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ p4 K: T9 T7 C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 F4 ~5 w! I* R# [. K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ u) g5 {2 G/ \( H- D6 i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: c6 n2 N5 K) o, s' w3 w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 R0 p3 X$ X3 B3 y1 q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* k! q& k8 T$ Y0 |8 J( }
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