曝光融合! _6 v# F& @$ j% T+ c# L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, @9 G M- h3 z: U) p# ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 _9 L% D" X% a. f# ~& E( n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: W( \; s- W/ l4 m7 Q, \- i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 z8 f4 v# J* g7 L, G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ H) j( \, |/ {# B+ s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% E! ?/ U1 {1 s* ^$ z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 H \- x4 x: h! W; q* l, y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& Z9 @$ A1 \' M5 k2 ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- }3 l+ m+ l' O: J. Y. X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 w5 ^7 {2 ]. q% Y( L. w7 `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' O. o+ W+ K# y9 B( i4 U& f8 I& i6 z& x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 g1 m5 l B- P: a4 e两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 [0 e# ^3 {& m4 d) D: x) G1 G3 T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 K* d R* y9 V f \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% h1 Y/ P! U) ~& I; e这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( p# @5 f ^5 L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- W# x1 y: M" Z* O: z, {% J
原来,区别在前边就定义了。! Y- B! }4 G7 T' m
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 v% _, v7 T& x7 @9 G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, F8 b: y2 O, x: GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) M3 E9 s D6 e {0 r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 C6 d# X3 `6 X# DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. j7 z9 b8 x! B" u( E- r' tHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# o- c2 o9 [) W说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' d |/ z0 J0 l" ?2 {; m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. _# S4 U& \8 o5 Y" I) X5 A6 T6 P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* h& s% G1 z8 Q* C0 o$ \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! n# e+ b: p2 C$ _" J" }
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