曝光融合: B; }& p/ n$ N: c0 N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" }3 ]" v g" `" @9 S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" n% P7 ^ \( H% ^" L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ c% a6 m, k- }% G
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& @9 H& @* a& r/ ?1 C( q( y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 ~: l0 L/ r# d) i, s0 S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 M; z) H& t* @: G& R8 Q; z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 e, h; d/ O1 ^0 [2 Q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ T1 X k3 k H4 v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 K3 X) \ ^3 ?; G+ s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) }* Y) q6 r9 ~% d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* E, s; D z% d) q4 P* Y3 B. i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* c7 |- N( f x/ a+ X! y7 p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 J6 l/ ?, A p2 [ ]两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% \. r" Z" j4 J8 ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% E! J: m" ~: q8 A1 Z2 J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& w6 @- C% @4 O q4 _5 e& e. J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: d7 U- Q7 {" h' V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 ?, d! p4 j6 N; }% d2 P- E- Z
原来,区别在前边就定义了。$ S7 H9 e" ?2 Y8 M* |% I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' `- f+ c5 o/ T: M; U2 M7 H& O7 p
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' J2 y/ S# Z }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ O+ X9 V/ j, ~: a' zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 d; l! t/ a7 B3 \( v0 ?2 t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) t0 {# n5 {( Y0 L5 j4 LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" y- O) Z9 B% U V9 `说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 _% o+ O, c3 A% K; e. E( _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: h( u6 o# U: B) o3 X1 f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% o3 t) z- o5 Q, C2 h. T1 u9 P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 `% T- z. b5 F B. i6 m% `( L1 G
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