曝光融合: c1 c" `# G- q/ _- L1 ^/ }; t
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& B. d+ q) p/ l当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' X4 b# O' M8 F) S; N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% y+ W8 _# N' [, q& N. q( h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% n4 ? ]7 w1 q# N, t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 @# |0 ]. I% x. x/ _' h“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, s* }! n- W8 v- A' d, z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& E' y% [8 A: q3 B n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; S; e; i0 p4 |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 K1 ?" V6 K* P我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 b* z- W& {% g+ ^0 U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 Z2 l" y; ^$ [: G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 O+ i$ w" c% ]. H4 b p; x2 w如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# y& Z7 _# ^& m/ V! j8 }: D1 T9 ~ r两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 T0 X/ l5 z, W) M1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! f9 P9 B1 y% W) I6 }1 F9 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 t n' ^4 ^/ H$ F这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ E" a- t* t. L8 D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% }; J( w0 Z& Y0 {2 }. \. @原来,区别在前边就定义了。! ^) x5 Y5 C; i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 }) F3 u+ ?4 ^6 d; `, l; i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 j5 L5 `$ V% P2 m# K2 ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& P5 |1 E h7 |* Q7 [4 O4 |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 T6 ~8 z& H* j* \9 ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 G" b1 S5 b/ h* X: m+ w* G* {6 q1 W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 q8 m: p5 s& u; h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 s: b4 B7 G6 w# n' v1 r/ x
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' B; q1 a6 n) @* k% T! l h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ S- _4 }* \; \. E4 S6 X& @8 g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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