曝光融合
8 M5 _9 b8 m5 C: s输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' }/ _- d. [1 d2 e' H# O4 i5 }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 j5 Y, L' u4 N; w3 x( J
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
t% Y/ i' ]# Q Q7 ?“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- E% y0 x. b1 F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. u, t) U g2 @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 y/ W9 A) V8 n* h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 `4 A- w+ n0 h/ l; T
4 r) m0 j; {, \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 _3 j( B ^* X: m; \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 G: m& _# x: h5 |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 n3 u1 A# p1 a! g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" |( V L; i) y2 q. E$ L而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) G$ r3 l# u5 a' U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* T% A0 Y+ _' n9 H2 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 ^" c: F* Q; g
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& H$ ^, U8 u* s; o2 `7 f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ K* `) D8 q' S) \ X8 Y: c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 u4 K2 j+ h4 u* L8 `8 M( |( G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ w; z, [# p5 b0 n% f* g' V
原来,区别在前边就定义了。
+ A1 ]8 ^' V( F- |. Q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 d% V$ T; _5 T8 k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" n% I. k7 t: D' U6 P3 g/ z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
]# _7 {& ]9 ^' C3 X" |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 ]" t- ~' E7 ?$ A, I" J
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' P* Q# s# S: C3 ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 l- b; i6 G l1 C Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
e$ J5 s! N8 c& w7 r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ p3 b# z& r) @) }1 P3 e最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 I: a f: F, r1 x% S( f
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* w! L% {3 c) z7 b1 t( n6 y8 p7 c
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