曝光融合4 g5 n, m+ x$ ^1 l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; @) U1 I4 U& Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 A$ |" r, N4 \# _& g+ k2 S8 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" V/ z: M% a5 C0 f; y+ `: G4 C: A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 U8 L( R ~7 x. `8 R9 `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ x& N* {8 N* W8 c1 }2 F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 g4 U0 ]6 W* Y3 y) w2 Q4 Z8 `“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( f4 v/ ]3 l# }1 B
" b; l# u3 E, ^1 ]
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 o9 M* i) j$ g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 S( ^8 j$ C7 Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) F- A8 G, Z, B8 T& F" [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 Q, |- @7 Q) N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% |( s2 K* `( h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# s" P% `( u# s' o% I3 ~. l两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' |' V5 X% V9 V( r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' F& e9 r/ G6 H: k7 `; V) Y4 p" x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% U7 Y$ X4 c* o) F$ s& g, s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ m" } X" T7 g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 p0 y0 e% k1 H0 }, |
原来,区别在前边就定义了。
! M4 s6 [5 W# d# O% C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 K7 Z9 y% T( i! R. m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: E, i; b1 J4 m8 k% O3 a5 O* hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 P7 W" n0 f, a- ]( ZPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 B7 X K, J6 A6 \. @5 G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; _# `& b) C j% [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! a) S% ^% h# H0 i0 t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* R: P4 Z4 H4 \& g: E' F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" j" t" |' Q7 q/ a) w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ N# `$ S) a/ u. C# k* i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ f9 A! f5 |6 g& w" V# ^" Y" W m
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