曝光融合
Q( r9 r# e. [5 ~; \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! A7 T- L, v* z6 Q' E' U4 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 a6 h7 T8 z8 r# q! L8 I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 ~- U* [/ S: v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 H3 h% s1 P9 Q: Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 S; r' I( I( ~ [“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 u1 x* c/ q. E% w“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& ?. n% G% W" X1 z( S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! b1 E- h2 J, O5 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" E, y6 p) I- ? M# H9 C: J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ l2 ?0 ^0 A2 o+ u4 X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" F+ x! C, h- z* d# I! p$ ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 R; `3 E3 T4 U/ z; _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 j8 }8 x# P. y- K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% V- q7 Z, X7 J( e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" O" j- z+ y" `. Y" U9 z& X% q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 f _$ {5 u8 n: r: R3 E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; ^1 x" Y- ?9 I4 ^ z! P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 @& T! D9 h# |6 f
原来,区别在前边就定义了。
: R- V$ D+ _3 o# i7 L$ V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 |+ l% Z( P {( K; f& ]“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 k1 l s8 }0 J$ LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 d4 S* q' \! ^' L" q0 t8 O1 }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, [ p+ m* a: [( {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( b* j1 O3 G# V" p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% J- S, y$ \% P3 r% ?- s- _2 Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; Q6 Q' \6 z) a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. T1 s5 ~# z- ~2 k& g: t最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# Q G0 G. g% B: M5 _8 U) h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 a5 i- j8 O( D* t( Y3 l& b1 c: Q' G
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