曝光融合7 \- v Q" R2 U, Z; G# `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ L* F0 b" o! S* @当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 v: e9 O( ?( L- t5 z; y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* E. \! B1 ?, F. W$ K; E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ u& J# ]- `( p0 Z7 A& X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ r: T8 `" F( y5 @# z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' X, k$ Z# C7 d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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# j, N2 g# i* B; O8 ~1 `: h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' h0 }3 g+ |& \: r8 ?. {) v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 W0 c& O# c, s- V我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! g5 ~5 V, n3 b% T- i! W0 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 w$ O3 W5 R' J( B
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; z# i# E7 r }% J0 ]0 S d" ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- n2 S7 \, H0 X& z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* W# ]6 d) ~0 F- I Z: S( r# m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 z$ o- P# \# n3 o; q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
j# W! n. d; K- l+ _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ W0 t9 e ?, O( j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* N" d+ Y1 u! B+ V
原来,区别在前边就定义了。! t- C' s7 J4 t6 m$ T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" Y7 B, V% P: ~2 c+ ?( S
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" q. K0 M5 n6 z5 z+ n3 ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 V) f- e s. T/ M; O* u) E& ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; C" }* c7 \9 b; S+ ]$ y6 V) v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( K- N% r4 G: t& F) J4 M2 oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& G7 ~) _5 _! c- |
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* O; W2 L) s, R% Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. |$ M# n0 O1 J9 T9 b; g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 c% z4 n" {& k9 H1 Y; x# ^, C2 A4 s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& W6 C9 I. ]! Q2 \0 |2 f! i+ H
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