曝光融合; x0 N0 U5 a4 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 e0 B* p& Z- d1 V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 h& A! F h' K2 h- d
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) W3 s" Z5 v& j2 S“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' p8 m1 A0 s0 e) y! B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 Q' {7 w' s) D) y- m$ w5 H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ r# d' ^- y [: Z* q) s“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) U$ B8 Z" i$ I+ W! R请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 s6 x' r( m& s1 |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% ?. B4 d q# U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 _& o7 k* |5 Y8 v0 k7 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) I8 p; D8 S) W1 c; b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' f1 A" {: v9 X( ~2 S
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 C+ ?4 R2 B: o1 m! ]( W, q' h+ z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 E! n7 K% N6 i2 Y7 `7 Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' g: J3 r7 I/ e% }: j- y# u+ X* W( `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ a" `, |& x% m/ O: p
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 f6 q+ ?- z- T9 K1 I原来,区别在前边就定义了。 S. R: P+ E' m( O+ g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# ]# u& J6 Y4 H6 k) H8 H. j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 x# B( J2 Z# f A+ K" u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" E1 }7 z' V! v' r, V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; E. ]# U, r! S2 _7 k" g5 {' c9 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 S) F1 S" B& O% _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 n4 q2 p4 Q, a4 Z5 l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& I* ` c. F. V7 \ U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 [2 J# m" q4 m$ e/ u( D& T- B: k' q4 J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- G( K. A/ L: H7 S# c8 ]! O) b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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