曝光融合
5 L7 w7 ]" _* V9 J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% w( }9 A8 e) B* S8 b6 J% ^! a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. x/ L+ P8 T. O, D- P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ T2 W* }$ {% f4 G, F6 M+ n“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 n# C7 d/ Y4 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 ^: i) X: O. ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! L) c( ]. l1 b" V, b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, r' l; g9 D, }0 q4 C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) h1 p* k* g0 b4 a7 U0 y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 y, Y/ O2 _- l5 [$ D6 i% a5 T) Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 X( ]2 w5 y* {5 r6 s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% T5 `- Y( b0 N M. v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 Z8 {; j( d* }& p$ s% v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 e! p3 i6 c) J, d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: w3 P1 M2 [( R2 \0 ~. P- @1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( @0 x7 K2 U0 c0 q( h( N! u2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" r t! J' r5 U3 ^) c T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
q* c4 z7 e+ V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% g E; H! {5 V7 z6 }5 N
原来,区别在前边就定义了。2 T' c) m* @7 b( H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( o6 I7 p& G9 F+ f( Q" o
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 m1 f+ o9 \; g2 {" HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% s8 B) c; D9 w! yPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 B) X$ T# K1 B4 r2 e4 _; V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ @0 R- [: l" B4 D. O8 Y4 O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' D) N6 U3 t8 j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ \9 K8 `! l! w: \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, e( K1 r+ I' S3 U+ n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 Z" X6 q# f K3 z1 r. a2 ?0 q# I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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