曝光融合; F" ?6 b# r9 K( A+ D
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) \( c% f0 P+ j1 }- E1 z* d" j$ @$ [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# ~0 S' D4 n+ ]" X3 s& d/ n9 L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 t5 M9 u! S7 v4 u) C3 J3 `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 z9 q0 f$ D) d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 ]4 d+ {, ^7 }“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 T) [, P/ l ^9 ~“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& \4 h! d! U: I- Z. E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- U( u# J N! F* M/ B) s# }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 F, L- H0 I/ p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, t1 H' N& a% D8 F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- N% N, H/ U. x; v, l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: B; S4 F& _8 e. C6 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ G: ]5 l3 h) m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ q, v4 z/ h, D7 v* F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 ?( Y# ~* X, l% `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% f7 F$ }* c9 N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% l: C& v3 K7 t8 G$ \3 \" @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 b) f0 f' u9 x4 p o5 F8 c
原来,区别在前边就定义了。- s5 o4 {# O# Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& p$ W, V# |/ E% |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" q! I/ M' U$ S+ M$ ^0 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; O |- _. O7 Q' R E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; A( r: {5 _; COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 p( N6 S- V: a+ T3 ~; G3 o7 V: f' aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 J0 Y. c U( X, Y5 {/ _* D( s
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" P( S. Q) I! z+ ?+ p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ K W4 t- K7 n/ K: c4 W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% g) E4 o" o) L* Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! g8 f1 d, P5 C `3 P5 R
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