曝光融合
* O4 p4 s. w$ f, F9 \& h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. ]0 Z# \' G' S6 }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 ~. X! ^6 r. g }5 |7 y2 {这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; h* q% A# x A j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 K p9 l* |$ j0 d( Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 h/ `2 [ `( z- }* l. [) h- q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 M6 j$ h9 ?/ T0 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' S" P, N* u3 S$ ~
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- j3 |7 O0 L) g, c& _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# F6 H; o/ G0 [! R+ M3 M2 V* E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: a* F) [7 i$ A9 ^8 J/ `7 z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* }0 s5 d1 b' y5 b# N: r: d6 S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* R2 q. H# z& _& `) M! B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; O$ u( s2 c* F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 y+ S3 ]3 o; l+ O. w& P* T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 F3 ]( F' h4 ] J; e% D3 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; U' r6 b* U- @( X! E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- t+ }2 Z+ V$ N2 y) J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( S' L# @: G! ? o i
原来,区别在前边就定义了。
* D% n4 E3 `9 h# {: f; y' f, a往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 R8 z& \" L# c: U0 h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 W- l7 \$ l, q$ _; tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 z+ v% {( ]. e( v9 `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: a" L) o6 j1 G4 o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 m9 b- y* @8 h/ D5 e" K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 S$ K7 ^8 s2 u- T+ d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ Y% H8 ]2 G0 L( P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' a3 s8 o) T: e* A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 o: Y! J0 { V) ]4 b$ k# z8 M3 d% D至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: O b; x2 Q( e8 a6 s7 j# e( W1 f# g
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