曝光融合1 c* [4 U7 p# {/ ?. ~1 {& d1 I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 W3 U9 P! I4 [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 Y- q3 l, H- r z# ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; K! ^$ [6 S* y+ A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 ^- n2 N% @8 g+ Q8 Y8 h! n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: r8 [( n( N7 D. r“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 A# F- g9 Y( s8 w: \7 G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" O& T% h5 S6 I9 t! ]# h! f8 r, y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: q% X6 C( i" O4 S# u' b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 R; g! R8 n3 n- L$ u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" k4 ?& y. Q& ]0 V
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; p& Q' n7 [7 ^0 g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; O, T1 O) |# W+ w, V0 C: _两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! g7 G3 s$ z3 _) O& Y- S0 F ?, w" L1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 E; m+ P6 K9 h! l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 B- \4 D+ |! k5 q8 ^7 L! E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" Y& P8 u0 h6 v4 i3 z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, p6 [9 v' @+ C; Z0 V+ n/ ^原来,区别在前边就定义了。- P: F ^- H5 \- w! j+ l; `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. z' j# G( E) K7 \6 `! ^% _“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! h$ O- l' D, p% y/ y, O6 nTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* H; t P6 V' s2 fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ @$ Z4 o% C8 Z% U6 m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( ]: j# B! |! y) h1 C# @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) D( _. t! v6 Z W& m0 X H说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 b& m" G: u0 e+ q% |, x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 M9 @1 Z$ x( d! w1 G' K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 L0 H0 G3 X3 E3 k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 B. j' ~% g, L) n8 X6 A
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