曝光融合4 a' Q" I( w) Z. C4 G3 h* o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) X8 }; O1 A) z: x; E K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 M# M; ^0 U, K, ~" O" ~# T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 s( x9 } l+ `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! p7 L! k, d4 N4 X' W
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 @0 y2 v+ a! i5 Z4 X, C5 X! B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ M: L: \4 E8 _/ ]7 ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! _2 J$ H, D2 r) f
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 h6 o0 e% z/ J. ]' D3 _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 T- h {1 M% y+ f: O% g- h
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; Q& |/ N! E) n( _" |' `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; T* F, \3 P6 t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, t5 w G& _+ }; ~- j1 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 a' N" h% f0 L5 F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ I( X9 d+ i3 g& u0 M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- B! c, ^0 [( c: I3 m! ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* E' b. G3 }- t( q/ F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- r7 N0 L/ [$ x% D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 z1 R/ T, L/ o9 _. i( Z1 q* T原来,区别在前边就定义了。0 W, T8 z2 F0 z0 U% K- K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! T: N8 _1 u" ]4 j4 c) O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ @3 |5 |# R; V! F) f
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 r, _, c n5 r. ]! e
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 P$ t$ i. e: b. D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# O4 |0 u: O* ?4 T3 b! f* c
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; G7 i2 n& l O1 Q* x3 S/ H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- D* y8 h- k' i: ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! f" i: t3 p$ h- V. Q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 s7 c8 E- \6 H: @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& f/ X; I( T2 `* o. ~' G1 V
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