曝光融合
t c; |) u, D' A& x; W+ x( U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 M/ d. V( x8 l: J$ |" s/ G2 Q! D$ r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. ?6 u0 Z) o. K
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 ^" A- F1 p" [* H7 \“目标亮度”,调整整个画面的亮度," k" c1 H' y9 W& [3 B2 a. B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; [3 }5 ^0 h3 ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 X# k6 a( V& w l( s* O: t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 Q! h3 k+ r. T6 O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 @& x0 O# B+ _7 m" C9 }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 G3 G: S6 U5 z; Z: T我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. U `0 l4 a, G+ n2 W: A" S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, h' T0 Q8 Q6 |# q, H# D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# H9 P: k( b' j( l G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- m2 e) }6 k8 [+ u& x5 P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, D* K1 T- R* H' @7 O/ L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) v9 A, j( v: }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' m' E7 s8 f# u# Z* W" H6 }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* U+ A4 i3 X* I. u r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; T5 y& T4 |' G- a7 i
原来,区别在前边就定义了。* O5 e% o4 k% E' t; D* ~7 l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: S0 u. ^6 a* [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; y' F2 p0 L- V$ UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; |$ p( L& w4 b: r3 B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, D% d. }! u3 bOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 l) ?! u% V5 y9 ]2 p% U" O3 X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* `( Z+ d8 U5 n$ H# r0 }2 U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" \0 @# S+ j1 X
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& z7 }: V" A% T) j最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. V% S$ }, s5 p& F6 {: F) k
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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