曝光融合
7 T& A0 h8 e1 ]$ A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. R- G' G9 [7 t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- d+ e l* |$ @8 Z, x k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 i. C$ }3 O, x- V% o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 H% h8 T7 H& D, p, @* \0 z c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 Z3 |5 E% M, ~' d; S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* n/ y i1 U ^- G5 C: q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; Y/ L+ ~4 [& Z) P% b" P2 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 G$ c' o9 k, U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 g* s* R. ]/ J r3 s# ~ l( X' i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ ^4 @$ C5 [; L& H$ v
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ B9 R0 F. E5 h* K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ U: u4 \- p" T( C' E, k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 f& o7 o0 w: Z8 D9 g( ^$ c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ H9 U6 C5 C4 h$ L3 Z. C8 b# Y, u1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ U0 t5 j. q' W2 v
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# ~ _6 w: u4 `# N. y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 B: v' T& f- w! S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 N( Q& D: F* R
原来,区别在前边就定义了。
/ `! G( J8 G$ c) J3 s3 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- l8 R) {$ w9 Y0 M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 P/ e* x( }/ A) O% KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ C- {" t6 `4 U, C3 }. x! N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; L) L: H! H% O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 P. c: y# t' s& v5 KHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: y6 i% W3 m9 L; p1 _, d6 \: L' W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 W# s" Z k; c O0 ?/ w) |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 N. B. ?; Q% }$ _1 h6 R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 e, C) m* z4 Z" g: T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ J% Y( Y0 }: L7 h4 l! B4 A' _
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