曝光融合
& R! L ^- ~9 k3 O输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# ^/ d. M/ q$ q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* _% U4 b( q7 [5 @& V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 Q1 _) E9 U- j/ v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, ^1 s1 S4 n* i9 A; _. W( L3 k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ D$ H& @7 s7 B( r“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ [' k! R9 f8 ^& i“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; D! m3 M5 N8 S
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* M/ L* F1 C# _7 L& _" i1 k, `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 { X2 g# c( x我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 K( C5 {% [! ^& t: m; g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. L% X* E: n% T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 f9 s& f; m" {! l$ f7 K% ^: m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* m5 j% ]# ^: R# a5 [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; }" M0 O, m3 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( B( w x- c5 U" w8 C! X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 T, C/ o, [) j! X) q9 M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" E- F# X' ~- `2 [; o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 _1 u. n3 C" s原来,区别在前边就定义了。
# D" c3 X/ d+ T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 N% G, Y$ D9 W+ r7 E3 e1 m9 ?2 T7 q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# k3 X7 g( H& S1 C$ |; q. D) @& b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: b+ x8 }6 v; S- H [- s7 S, \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 S& A+ i6 h- ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* A) w4 ?# n/ x2 X+ q$ h4 o* \HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( ^1 @( ~7 V# }& ^- m! I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' u5 h- T0 _ q& X" H2 G——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 A8 Z. `* e$ Q; R ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: h+ S! \: Z S- ]) g3 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 ?: J6 l2 R4 x1 h+ B N
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