曝光融合
* ?: X7 i( |& Y# r! k7 V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' I- X z, |0 G8 K- F( d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: D2 {1 o! P) Q& K/ s. S* h
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- B5 V7 }1 s/ f' s6 w! R- S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 n$ W+ ], ?" ?9 u E- c
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 e$ q: a6 M5 N& v. z2 _4 ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' ~- e2 l1 V4 c1 K( `4 M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
z5 \% ~/ C" L' x: X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# G1 X9 g \9 E" p) F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 K2 C/ Q. ]+ J$ Z( u2 ^) Z# r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' F9 |6 E) q, Q0 L* w3 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 x% ]+ T4 m( g+ ] r5 X: u2 k1 P/ J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* @9 x ^- j- t; n4 O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ p" n+ D7 I! V, ?% k+ X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' B; l3 s$ v" @; Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ S- l6 D- ~, L5 @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& n0 o6 h9 ?! f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 T5 z: Z6 k" [$ y x2 m原来,区别在前边就定义了。! ^8 w1 g6 ^$ V2 @ s6 R Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 M4 s+ j: L0 E: z. t& ~2 c( B8 f! P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- @5 J6 o5 f7 a9 o# _* ?/ j4 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 s" G, B9 F* t# cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# h& ^2 L! Q& d9 mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 h7 [2 K% q( A f. t0 ~. K }8 v/ J, Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; s8 \7 O& C* \; t- r4 h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ c% y; n$ t( B8 [: f3 ?——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 U0 D" D1 d: Z1 \$ g2 ^9 m# _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% ]# P3 g% z _0 O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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