曝光融合
$ P/ a5 y% B; S4 Z: Z8 v0 ^' H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& d# r( ~/ x2 `: h4 S- H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 `3 {4 r" [5 f: y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 G7 Q3 Z1 q; ^! d. u5 B2 v7 F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 S! o" P N/ ~ l. n9 l3 @5 V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& z4 d& i' b! h j) A8 W% s9 Y" b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" Q. z3 l+ A$ Z" F x5 j- H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- w3 F# b7 n& d \0 N. W8 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% X0 Q! m' J5 k p; H( P" D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 \+ \2 ~2 r- X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' \$ W" ]3 S2 u1 s, K而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 |- T9 w8 j( F- s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; T2 ?; |$ a! A; c [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- _8 ?, h2 \. L, R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 l( O' C3 R/ r8 B/ o0 R2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& g- _; R$ |3 E( ^# W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& {/ P$ j- A6 s4 H8 S3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- t y9 ]# D3 ~2 h
原来,区别在前边就定义了。
5 F0 x' p. A- ]9 c T: c% r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* w! H: L; W m2 a: ? x; U/ ]* ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ b9 w3 B7 W; X2 E. F9 n: w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ H. L0 q& {3 A/ h7 [PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; D* {4 i1 [9 S' \- q8 J3 l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 v% b7 `5 h4 P$ H
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( z# v( A+ m6 ?$ f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) l2 R2 O+ n% ~: u' \ G——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: N" Z3 b, g% b3 O- M( ^: d8 t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; v. E' h9 V# c# A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: g/ ^' {1 X; y0 H
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