曝光融合) o c+ g4 w6 t0 G8 R2 @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" d- b g: q& Q5 @6 h7 @$ U" q- |1 f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: }4 B" {6 h8 f. _. Z6 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- \8 s, p9 a+ w0 ]4 I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 k% _) Q+ |* h
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 D* K) q2 l9 Q" T% c8 N# v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) x3 H2 l, Y9 t. W4 v& p7 `“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! ]! O& ?6 C) T/ w7 q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 Y4 F: A3 K3 Y; A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# y. x% E" d7 f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, F' b# ~. q) y3 O# Q5 U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
E2 ^/ s/ ?1 v& [) i5 A如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 @$ v2 r4 a! {) N2 j4 Q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 r6 @ z1 v- g! m- }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( g i7 Z8 `/ ^; g H1 |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ A" I8 ~* E8 R7 ~7 \, u' a1 E K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 W# e$ c5 j3 W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
H) A; ^3 L3 P' X `1 J原来,区别在前边就定义了。
0 w& E+ u3 i1 i, Z Y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" T c. L! L4 ?/ p. _& N" T. c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
p* _9 X+ U9 f6 S' k" wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* Q6 | m/ J" r& q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ ^* ]0 k% y( x3 u/ d' |( v5 HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" U& J! ? w2 w: l BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( Y3 C' |1 t+ @) [& Z3 H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: D& n+ S Q0 o! T
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' {( `' I* |; ~. N+ K. j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" C) |# G( x5 ~2 P2 I7 k1 z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! W6 ^, M7 p& C# v# l
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