曝光融合
* i+ O# ~) J7 l! l2 O输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% k3 Z$ Z$ Q2 W t, b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 X- ~ }/ j2 M/ p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
z& i: N3 C' {1 g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! Y9 x. f7 D6 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ x3 m9 f/ o. _" L+ n% N9 |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; b7 C) k$ ~5 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" a7 y4 v4 e1 h* t4 U3 T; [, N/ r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 s% V1 F; M1 I% f
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ R2 w4 N$ _6 z+ @: b N
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 k7 d1 J( Y$ W2 H6 w; t' y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 S# E! O5 K) M B0 s) H如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* b& p, G( L3 Z% k# c0 W2 F s7 J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 O2 Q) p7 q$ O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" ]+ p1 x5 A( }0 D- @% Q! f2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' e) m. R) z$ e这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 {7 @& N! W1 q8 p; g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: J- Z2 A! k# J+ _5 \原来,区别在前边就定义了。( | k8 X0 n! }# ]! Z& c& `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% U* G1 Z& Z7 |/ v, ?6 u4 c! u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ {' w$ I+ B+ R; lTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: l" F2 Z% F6 u, D: d; N7 {' ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; {# R3 l$ N1 ]. b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* {3 T/ V( j! P! @/ B6 \( Z" x5 a; k& ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 y2 b" M* j1 b D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! }, F+ u7 ^$ C g: Z7 }+ j$ ^8 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 i( c- B1 s9 ~: v8 p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. X7 L; E* D! j& i+ @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 q8 v- u+ |2 M4 ^# A$ V
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