曝光融合
, R: Q6 u2 I1 ]9 K+ o. L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 M0 m( A5 n% o: p) K5 r& ?% f7 a9 p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ ^% p: b! U* y/ i8 O8 ]4 N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 s' t" y3 f6 M: s1 l N5 S“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 e) s$ A4 v4 Y' q+ ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* H0 f8 x8 }! J2 [3 K. b+ z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 A m1 y5 W& D( p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! _/ [0 R0 w b c- B; G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ b9 R, e6 {- q0 ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. n# F2 m+ O; S W% |8 W- w7 N# g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ f9 g. `' H5 r6 ~( ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" P: k! _ C& L+ k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! l A! V9 Y4 M N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' h3 W$ u. q, x1 D1 D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& e% S% Z, u+ E/ M: R$ T! e
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 N2 _) c( h; l- H$ r' J2 f5 V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) B8 f0 l A/ U, x* X: b3 d: A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! j" X0 z2 B$ |3 o6 |原来,区别在前边就定义了。
3 @1 M$ S( w r7 i( d4 A7 x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 t5 K: b- l/ c. w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ g. O5 k# P8 Y! R9 R
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ j6 s- D; p, h' f- Z/ ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; \* V, d0 \9 \0 F/ G0 xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: Q& C: W+ {, l4 p+ JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' j' a& V0 n& z) c0 U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- J+ u' M$ E0 |) `) A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 m( B! R. k# k# C- q1 U5 \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 v: L: g5 G6 L! E+ R3 `2 w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 E0 V$ i1 c$ K8 ^
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