曝光融合
# n' t: j2 Y( ~. z' w$ v输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* T5 Q* X( L' a- o. D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) m7 i* J3 J& _* N4 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) F, @# [; f$ F“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% }7 ]6 [* M3 F8 h0 p0 N6 ?8 w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% {+ M9 ?3 {; r; U Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 ?3 G2 N: [; W* a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 I0 ]& }6 m! g% t( R# C+ V
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: Z* k- N0 o$ Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" E9 V4 w6 |. q; K. r! S
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 f$ w% P; p a& M1 c- L! T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 E. A: ]# f: N6 S3 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 [: f) W7 w5 L. ^/ g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 D8 e, r9 C/ O* x1 s" r两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ ]4 b5 ^; b: o; I V- t8 k, ?1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
A) R2 s8 M$ \: k# g* z- u2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' \- y u) `1 U `/ S9 x2 }# F这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; p9 V- i" \; a! L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" s+ ~9 p7 `# e f/ h$ s原来,区别在前边就定义了。 X/ R" z6 E! I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: j4 h: J, u2 R9 e* M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 ]$ o8 `# e! F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' A1 B' s$ b) F. p8 h& D
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. ]5 `6 d! N( t: h7 L( `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 m% b' R2 \3 s' f0 v% y! ~/ @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. U/ J" P1 Z0 T: q3 G9 \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ u& q2 l4 Y3 s8 [' U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' Q) v- C$ X& s+ l) j最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, c/ ]; L! l" w+ g N0 H( c2 C" R! f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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